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【ポケGO】バランス調整で強くなったラッキーはジム防衛最高峰と言えるのだろうか?


ポケモンGO最新情報!バランス調整で恩恵を得たラッキーは、元より高かったHPの数値が更に上がり、防衛として置いた場合倒すのにかなり苦労するようになりましたよね♪まさにラッキーな現象となったのですが、みんなの評価はどうなったのでしょうか?

▼みんなの意見まとめ▼

16: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 03:44:26.88 ID:aS/pbk5Y0.net
自分の推しモンのラッキーさんが陽の目を見ることが出来てうれしい限りです。

ポケゴラッキー

19: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 03:58:20.25 ID:pv8N7coA0.net
>>16
金銀追加されたらハピナスも出るやん!

 

67: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 13:56:51.85 ID:F2E6EqQV0.net
>>19
ハピナスそんなに種族値強くならないから大丈夫

ハピナス

20: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:06:43.48 ID:eI9n6XzE0.net
攻撃食らってもたいした事ないんだから時間かかるだけでゴリ押しで余裕だろ

 

24: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:19:22.72 ID:pv8N7coA0.net
>>20
時間切れさえどうにかなればって感じですかね
ライト層(というよりTL25付近のミドル層?)が時間内に倒せるか倒せないかがキーになりそうな予感

 

21: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:08:25.96 ID:d8w1PRV0r.net
フル強化できるのは廃人だけなので関係ない
レベル10ジムに配置されたとしても先頭ラッキーを抹殺できれば後の9体の内6,7体は倒せるでしょ
それを2回繰り返せばラッキーは弾かれる

ラッキー2体先頭に置くにはラッキーに対してトレーニング必要だしそれこそトレする人がいない
全く問題ないな

 

22: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:10:47.58 ID:d8w1PRV0r.net
問題あるとしたらジムが一時的に止まるくらい
朝の時間がない通勤時のジムは厳しいかも
けど、複数人で攻撃されたら詰むしやっぱり余裕だな

 

23: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:19:05.99 ID:mMiqTJBeM.net
CP1000超えだがジムに置いたところCP2700カビゴンより時間食った。
まだまだ強化可能で楽しみ。

 

29: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:26:02.84 ID:pv8N7coA0.net
>>23
CP2700カビゴンより耐久力あるとか(ゴクリ
CP1469まで行ったら倒せるポケモンかなり限られそうな

 

25: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:21:09.02 ID:96TFtO6u0.net
ラッキー5体孵化して、いらねーww
と思ってた俺は大逆転勝利??
はたくはかい最高評価2体、飴も100個以上あるわ

 

31: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:28:03.05 ID:pv8N7coA0.net
>>25
高TLで最大限強化すれば大勝利っぽいですね(修正入らなければ…)
ラプラスがレアでなくなった今、ラッキが一番自慢できるジムポケになりそう

 

34: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:32:54.50 ID:96TFtO6u0.net
>>31
TLは32なんだけど、イベと併せて少しモチベーションが上がったよ。
とりあえず高個体ラッキーは最大限まで強化してみます。

 

26: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:21:42.06 ID:W3c4QL4w0.net
でも、ラッキーって今回の調整でCP倍くらいになってるよね。
結果としてどの程度強くなったのかはわからんのだけど。
フェアリーだしカビゴンに当てたい気もするけど、最適技がはたく破壊のノーマル技だからなあ。。。
何か使いどころが思いつかん。

 

30: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:26:27.01 ID:UF7aaCUQ0.net
俺も5体持ってて飴100個以上あるけれど砂がないからカビ優先にするか迷うわ

 

35: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:34:44.07 ID:0M43pM8p0.net
飴使って強化した後に下方修正されるのが怖い
ここの運営ならやりかねない
ハピネスの為に飴キープするかラッキー強化してジムでライト層に嫌がらせするか迷う

 

36: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:49:54.01 /8QwSEuqa.net
ラッキーの飴80個くらいあるし育てるかな
技なにが良いのかね

 

40: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:58:47.09 ID:ekIJG6ZH0.net
>>36
技1 はたく 技2 はかいこうせん
技2の威力が上がったけど、気持ち程度のアップなので、なんでも良いのかも。
基本は技1をひたすら連打。

 

43: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 05:15:53.16 /8QwSEuqa.net
>>40
なるほどありがとう

ハピナス追加とかマジで10年後くらいだろ…

 

37: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:53:17.40 ID:ekIJG6ZH0.net
CP1220(変更前は560)くらいのラッキーを攻撃に使っている。

変更前は
ギャラドス、カイリューはHPが低いので技2さえ避けられればカモ。
シャワーズ、ナッシーは厳しい。逆にカモられる。
カビゴンはCP1500でも時間切れ。
ラッキーの技2は、はかいこうせんでも与ダメージが低いのでなんでもいい。
戦法は技1をひたすら連打(避けていたら時間切れになるから)、技2のみ回避。
敵の技2は受けると防御が低いので(強い技なら避けても)ごっそりHPが減る。

変更後は
防御も強化された?のか、CP倍以上のギャラドスの2枚抜きもできた。
はかいこうせんの与ダメージが上がったので、技2の意味が出てきた。
変更前から同一CPでは最強だったが、CPが上がっても同一CP最強のまま。

 

38: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 04:53:27.70 ID:W3c4QL4w0.net
ラッキーはノーマル属性だから

はたく+破壊 でしょ。

一見、フェアリーっぽいのにタイプはノーマルしかない。

 

41: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 05:11:18.03 ID:GYqSXzFj0.net
1000超すと ほんと打たれ強いし全然削れなくなった 試しにジム使ってみたが、フル強化して1200台に乗せて
防衛で置いたら かなり厄介な存在だな まさかのラッキー1000超えの6.7体タワーできたら これキツイぞw

 

57: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 10:37:49.03 ID:8jHAb0QX0.net
CP1100程度まで上げたけどTL25付近のやつには超絶嫌がらせになるなこれ

 

58: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 11:17:14.40 ID:yp4fTMYFd.net
手持ちのCP1000くらいのやつ
ジムにおいてCP2500のソーラーナッシーぶつけてみた。
ソーラー3発食らわせても活きてた。
タイムアウトまで一分切ってた。
強い(´д`|||)

 

60: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 11:23:06.37 ID:8RZTZicDa.net
ラプラスクビにして今日からラッキーやで

 

61: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 11:25:31.68 ID:Csti3mwU0.net
1000↑ラッキー2体のジム攻撃したけど固すぎるわ。
ジム崩す気が失せる。

 

63: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2016/11/23(水) 11:48:17.83 ID:8i1OVZ3G0.net
俺もラプラス解雇してラッキー採用した
どれだけ固くなるのか楽しみ

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1479836540/

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▼コマさんコメント▼

コマさん

HPの個体値が最大かつレベルマックスにしたら物凄い倒すのが大変ズラ!


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