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【ポケGO】レイドバトルの報酬は選べるようにしてほしい?偏りも確かにあるが…


ポケモンGO最新情報!レイドバトルで貰える報酬は、その時によって量も中身もバラバラで、良い時もあれば悪い時もあるという状態。もちろん完全ランダムなので肩よりもありますし仕方のない事ではありますが、要らないものばかり増えていくなんてパターンに何度も遭遇すると得も言われぬ気分になってしまうのはわかります(笑)

▼みんなの意見まとめ▼

489: ポケモンGOクラスタ 2018/03/12(月) 18:27:04.23 ID:2KZdOkI90.net
すごい傷薬15個って…
もう少しレイドの報酬は考えてもらいたい

 

490: ポケモンGOクラスタ 2018/03/12(月) 18:40:23.16 ID:ZYQpuZ03p.net
>>489
アフターケアやぞ

 

493: ポケモンGOクラスタ 2018/03/12(月) 18:53:00.17 ID:r/gioFIz0.net
>>489
きずぐすりのありがたみ

なくして分かるきずぐすりのありがたみ
大切にしようよ。

 

495: ポケモンGOクラスタ 2018/03/12(月) 18:55:57.76 ID:XQrcURWV0.net
>>489
ハンケ「他色ぶっ叩いて回復させながら金ジム作ってね」

 

726: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 11:41:21.33 ID:FrlW0h120.net
レイドの報酬は選べるようにしてほしいなぁ…
手持ちは
げんきのかけら 176
すごいきずぐすり 268
わざマシンノーマル 2
わざマシンスペシャル 1
偏り過ぎる…
TL低いからジムバトルは勝ち目がないので行わず、
かけらも薬も使わないけど
それにしてもわざマシンが全く出ないのはなぁ。

 

728: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 11:49:01.76 ID:H/Q8u/CKM.net
>>726
結構はてるけど
3回で2~4つぐらいかな

 

830: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 17:02:42.75 ID:sMPgHfCzd.net
>>726
記録とっているけど、レイドの報酬は一定の確率に収束している。
レベル5だと1バンドルあたりで、技マシンは各々0.3個、飴と金ズリとカケラは各々3個、薬は6個強。
報酬が変わってから100戦くらいなんでまだ誤差はあると思うけど。

あと個体値は完全にランダム。

 

731: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 11:59:04.21 ID:hYlKyYBvd.net
レックウザは技マシンめっちゃくれるけどな
カイオーガの頃までは常に0だったけどいつの間にか10個ずつくらい貯まってた

 

740: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 12:18:54.83 ID:xLcFS0Z9d.net
>>731
それでめっちゃなのか?

 

745: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 12:25:55.16 ID:dV3R431W0.net
>>740
めっちゃだろ
廃人基準はいらんわ

 

747: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 12:26:10.20 ID:hYlKyYBvd.net
>>740
カイオーガ期間はノーマル2~3個スペシャル0しか出なかったしまあめっちゃだな

 

741: ポケモンGOクラスタ 2018/03/13(火) 12:19:51.75 ID:gdlmRwzP0.net
俺は技マシン捨ててるけど

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1520722326/

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▼コマさんコメント▼

コマさん

流石に任意で選べるとかそういう事にはならないだろうと思うけど、地域によってもアイテムの需要に違いはあるから仕方ないと思うズラ!


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