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【ポケGO】初めから全てのポケモン出現はランダムにしておけば良かったんじゃない?

2017.04.21

3件


ポケモンGO最新情報!ニアバイが実装された直後から恐らく出現するモンスターの個体値がトレーナーレベルの一定ラインによって変わるという仕様に変更となりましたよね♪中々面白い仕組みだと思いますが、それなら出現するモンスター自体も人によって違うという完全ランダム式にしておけば良かったんじゃないの?というお話。

▼みんなの意見まとめ▼

173: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:22:31.63 ID:GhQolyn00.net
個体値ランダムは確定っぽいな。
出るポケモンもランダムでいいよ。但し、友達だけは同じにする機能つきで。

 

174: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:23:01.07 ID:g/m0YGA5p.net
確かにピゴサの個体値表示と博士の評価違うな。これはいいぞ、嬉しい!

 

177: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:25:27.66 +TRDuqISa.net
TL30以上の2垢で同ポケモンを取ってみないとランダムかは分からんな

 

181: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:26:00.45 ID:7IYAcrEfa.net

個体値ランダムとか無能運営かよ使えねぇな

WGと同類やんけ

 

183: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:26:51.60 ID:44UjssHtM.net
そんな遠回りな対策せんでも
全部メタモン方式にすりゃええだけなのに

187: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:28:36.22 ID:R6xw4SrD0.net
ポケモン湧き自体をランダム化
これでサーチ死ぬね

 

196: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:31:51.82 ID:7Pu1yi8od.net
>>187
それでいいと思うけどね巣みたいなおおまかなくくりだけ一緒にしてさ巣も2週間とか短すぎるんだよ
半年くらい固定しろ

 

203: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:36:09.90 ID:nAsM+H3bM.net
>>196
絶対飽きる
毎日行けるところがヤンヤンマの巣だった時のモチベ保てるか?

208: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:37:55.75 ID:7Pu1yi8od.net
>>203
だからこそ、遠くにある巣の情報を聞いて「出かける」んだろ?予定立てて、友人を誘って、噂のポケモンが出る場所に出かけるんだよ
それこそがこのゲームのキモであって
レアがほしいだけなら位置偽装でいいだろw

 

232: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:52:34.96 ID:PeB6c2BD0.net
>>208
遠くの巣の情報はピゴサでチェキラ★

 

197: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:31:56.35 ID:Zm5tp3ql0.net
ぜんぶプレーヤー別でランダムにしたら
めちゃめちゃ孤独なゲームになるな
引きこもりの位置偽装にピッタリ

 

202: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/21(金) 11:35:33.99 ID:cmmDdp+LM.net
個体値ランダムかよ
あーもうやる気一気に失せた
あーあ、こんだけ人を萎えさせる仕様なんかもう即廃止にすべき

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1492736697/

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▼コマさんコメント▼

コマさん

もしかしたらこれは序章に過ぎず、今後さらに何かが変わる可能性は十二分にあるズラ!


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  1. 名無しのポケモントレーナーさん より:

    文句言ってるやつは偽装野郎だけ
    まともにやってない奴の言うことは聞くこと無い

  2. 名無しのポケモントレーナーさん より:

    個体値ランダムの方が現地に実際取りに行ってる人は楽しみが出来る

    後は偽装潰してくれればやっとまともに遊べる

  3. 名無しのポケモントレーナーさん より:

    そもそもピゴサで個体値わかる前は現地で捕まえるしかなかったわけだし当然だわな

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