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【ポケGO】胃袋カイリュー終了へのカウントダウンが始まろうとしているのか?


ポケモンGO最新情報!レガシー個体と化した胃袋カイリュー、その強さはもはや殿堂入りという事になったわけですが、今後ジムの調整によって自慢の破壊力は役立たずになってしまうかもしれない???

▼みんなの意見まとめ▼

151: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:35:29.56 ID:b2SgDnmj0.net

(´-`).。oO妄想開始

トレード機能がついに実装!
居酒屋にいた隣のおっさんとポケゴの話になる。
俺「プテラ余ってるんで、交換しましょうか?」
おっさん「すごいな、じゃあ私も何か出さないと…」
俺「ああ、それじゃあその弱いカイリューでいいですよ。龍が好きなんです。そのりゅうのいぶき・ドラゴンクローは使い辛いですよ、交換してもOKです」
おっさん「スマンな」
俺「いえいえ( ˊ̱˂˃ˋ̱ )」

オワリ(´-`).。oO

 

153: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:40:07.23 ID:zisDBgydp.net
>>151
妄想はもうよそう

 

155: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:42:36.51 ID:UHtj2Xe2p.net
>>151
あなた「ああ、それじゃあその弱いカイリューでいいですよ。龍が好きなんです。そのりゅうのいぶき・ドラゴンクローは使い辛いですよ、交換してもOKです」おっさん「いやいや、そんな弱いのと交換は申し訳ない。強いと聞いた鋼の翼・破壊光線でええから!」
あなた「…。」

 

156: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:44:34.16 ID:Q9vWf/cT0.net
まぁ例のまとめが本当なら胃袋も陳腐化まったなしだけどな

 

158: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:45:07.76 ID:Mt0ij3gw0.net
>>156
例のまとめ?

 

162: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:49:16.13 ID:Q9vWf/cT0.net
>>158
海外のだけどインタビューによると属性倍率を原作準拠の2倍4倍にしたい、らしい
そうなると基本的に抜群の取れないノーマル 、抜群取れるのが同族のみのドラゴン技が最も陳腐化する

 

163: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:51:10.78 ID:Mt0ij3gw0.net
>>162
まじかー
不一致ばつぐんが輝くときがきたか

 

167: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:53:58.92 ID:ov/sLab90.net
>>162 でもノーマルの方が覚える技種幅が広いから、逆にノーマル最強になるんやないの?オドシシあたり。

 

169: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:57:25.99 ID:Q9vWf/cT0.net
>>167
弱点をつかれずに弱点をつく、という点ではノーマル属自体は輝くだろうね
ハピナス、カビゴンがエスパーで武装してる以上格闘出すよりインファイトリングマのほうが有用というケースも起こり得る

 

207: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/07(金) 02:05:16.52 ID:6FFY55CZ0.net
>>162
ねね、原作では
攻撃側がタイプ一致技で防御側が2重弱点のときは何倍になるの?

 

261: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/07(金) 09:15:36.75 ID:F6YMfcbfd.net
>>207
原作だと一致1.1倍でなかったっけ一致4倍抜群で4.4だったかな
金銀以降は特定タイプ威力上昇の持ち物でもっと伸びるはずだけど
GOだと一致も抜群も1.25とか

 

172: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:57:54.30 ID:XJ98ENfi0.net
強いポケモンと当たり技がガラリと変わるんか?

 

173: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 22:58:58.83 ID:zisDBgydp.net
2倍4倍にしたらカイリュータワーが一瞬で消え去るな

 

198: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/07(金) 01:31:07.28 ID:MFr0XNqr0.net
>>173
カイリュータワーなんて今でも一瞬で崩せる

 

214: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/07(金) 04:40:49.50 ID:RZez3XYD0.net
>>198
2,30分が一瞬てどんな感覚?

 

174: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/04/06(木) 23:05:26.67 ID:Q9vWf/cT0.net
ノーマル技、ドラゴン技が原作でつかいやすいのは限られた手持ちの中でイマイチにされづらいという利点があるから
全ての手駒をすぐに出せるポケGOでは常に属性有利に運べるから、タイプ一致と抜群倍率に差が出るほどに有用性が低下する

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1491442489/

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▼コマさんコメント▼

コマさん

それくらい革新的な何かをしないとずっとカイリューゲーになっちゃうから仕方ない気もするズラ!


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