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【ポケGO】なつき度によるステータス限界突破システムがあればなぁ…


ポケモンGO最新情報!どうしても強いポケモンに弱いポケモンで太刀打ちすることが出来ない…タイプ不一致で弱点を突いたとしても倒せないというのは非常につらいですよね。どんなモンスターでも対等に渡り合えるようにする為に努力次第で戦えるようになる隠れステータス、実装してほしいですね♪

▼みんなの意見まとめ▼

630: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 17:49:06.79 ID:gdIFmsbf0NIKU.net
強化できる幅をもっと広げて欲しいな
尋常じゃない愛情を注いで育てれば
カイリュウと渡り合えるポッポが作れるくらい

ポケゴポッポ

635: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 17:58:35.29 ID:6wF0wdx80NIKU.net
>>630
ポッポ大好きな俺としては大賛成。
タップして、画面が戦闘になるときの顔アップ格好良すぎ凛々しすぎ。
進化の時も「さっさとしてくんな」ってな感じに毛繕いしてたりして大物感も凄い。

 

637: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 18:00:33.24 ID:K/IEJOwi0NIKU.net
>>630
それいいな

 

638: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 18:05:31.06 ID:Oc0BIWWx0NIKU.net
>>630
みんなカイリュウに尋常じゃない愛情を注ぐかもしれんけどな

 

642: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 18:13:05.64 ID:R9SDTpc50NIKU.net
>>630
んー、本家みたいに効果抜群のダメ計をもっと重視すべきなんだよね
タイプ一致と効果抜群が同じ倍率なのがカイリューゲーの原因かと
めざめるパワーが実装されれば個体値45(100%)以外も使い道が出来るから面白いと思う

 

644: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 18:13:17.41 ID:edcUSUY70NIKU.net
>>630
ジムで見るのお決まりでつまらんしな
上限全員同じのディスガイア方式で
愛でいくらでもカバー出来るのがいい

 

647: 名無し@ポケモンGOクラスタ 2017/01/29(日) 18:20:45.26 ID:PgCkOg9f0NIKU.net
>>630
進化後の技2が暴風なら良い勝負になるらしい

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1485532113/

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▼コマさんコメント▼

コマさん

ミニリュウやハクリューを進化させずとも十分戦えるような環境があったら絶対に面白いズラ!


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